「ヘッドショットブースター」の版間の差分
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'''ヘッドショットブースター''' | '''ヘッドショットブースター'''は、武器系・ティア1(800ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの7.6%が購入し、購入時刻の中央値は2.3分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。 | ||
<div class="dl-item-sum">次のヘッドショットに追加ダメージが乗る</div> | |||
== 効果 == | == 効果 == | ||
敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与える | 敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与える | ||
== ステータス == | == ステータス == | ||
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。 | |||
* HP増加 +30 | * HP増加 +30 | ||
* ヘッドショット追加ダメージ +45 | * ヘッドショット追加ダメージ +45 | ||
* クールダウン 9.0秒 | * クールダウン 9.0秒 | ||
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そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25% | そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)<ref name="hstats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。</ref>。 | ||
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2026年10月19日 (月) 17:34時点における版
ヘッドショットブースター

種類
武器
ティア1
値段800
統計
購入率7.6%
買った人の勝率49.0%
購入時刻(中央値)2.3分
ヘッドショットブースターは、武器系・ティア1(800ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの7.6%が購入し、購入時刻の中央値は2.3分[1]。
次のヘッドショットに追加ダメージが乗る
効果
敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与える
ステータス
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。
- HP増加 +30
- ヘッドショット追加ダメージ +45
- クールダウン 9.0秒