「ストーカー」の版間の差分
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'''ストーカー'''は、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。 | '''ストーカー'''は、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。 | ||
<div class="dl-item-sum">近距離で撃った敵に継続ダメージを与え、壁越しに見える</div> | |||
== 効果 == | == 効果 == | ||
近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる | 近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる | ||
2026年10月19日 (月) 17:34時点における最新版
ストーカー

種類
武器
ティア2
値段1,600
統計
購入率11.1%
買った人の勝率49.4%
購入時刻(中央値)7.0分
ストーカーは、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分[1]。
近距離で撃った敵に継続ダメージを与え、壁越しに見える
効果
近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる
ステータス
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。
- 足音可聴距離 -50%
- HP増加 +50
- ダメージ/秒 17
- 弾薬耐性 -6%
- 移動速度 +1.5m
- クールダウン 6秒