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「ストーカー」の版間の差分

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
wiki調に全面改稿
アイテムの一言概要を追加
 
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'''ストーカー'''は、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。
'''ストーカー'''は、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。
<div class="dl-item-sum">近距離で撃った敵に継続ダメージを与え、壁越しに見える</div>
== 効果 ==
== 効果 ==
近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる
近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる

2026年10月19日 (月) 17:34時点における最新版

ストーカー
種類 武器
ティア2
値段1,600
統計
購入率11.1%
買った人の勝率49.4%
購入時刻(中央値)7.0分

ストーカーは、武器系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの11.1%が購入し、購入時刻の中央値は7.0分[1]。

近距離で撃った敵に継続ダメージを与え、壁越しに見える

効果

近距離で 武器ダメージを与えると傷を付与し、 bonus move speedを獲得する 傷状態の敵は 継続スピリットダメージを受け、弾薬耐性が低下する。また、壁越しにその姿を視認できる

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 足音可聴距離 -50%
  • HP増加 +50
  • ダメージ/秒 17
  • 弾薬耐性 -6%
  • 移動速度 +1.5m
  • クールダウン 6秒

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 平均購入
キャリコ 93.4% 5.9分
ドリフター 86.6% 7.0分
シルバー 82.6% 8.0分
ビリー 69.8% 8.9分
エイブラムス 66.5% 9.3分
ヤマト 57.7% 7.9分

脚注

  1. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。