ペイジ
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その他の操作
ペイジ
Paige

タイプミスティック
公式タグサポート・プロテクター・博識
初期HP680
統計
勝率55.9%
上位3人率25.0%
試合数62,734
ソウルの使い道
ペイジ(Paige)は、味方を守り、キャリーを勝たせるサポート。
強みと弱み
強み
味方を守りつつ火力も上げる。ドラゴンでウェーブ処理が楽。ultは遠くから撃つほど強い
弱み
移動スキルがなく、前線の横にいると狙われる。極端に苦手な相手はいない
スキル
スキル1 ブックドラゴン BookwyrmCD 33秒
ドラゴンを飛ばし、炎の道を残す。ウェーブ処理に
指定地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛ばす。このドラゴンは スピリットダメージ を与え、通った後に炎の道を残す
強化1 クールダウン -12秒
強化2 チャージ +1.0 炎の道の継続時間 +2秒 範囲 +1m
強化3 飛行距離 +12m ダメージ +100.0 DPS +30.0
スキル2 プロットアーマー Plot ArmorCD 28.0秒
味方にバリア+武器ダメージアップ
味方に バリア を付与する。バリアが維持されている間、味方は 追加武器ダメージ を得る
強化1 バリア時:発射速度 +14%
強化2 バリア +100 、継続時間 +2秒
強化3 追加で 2 人の味方に効果を付与する バリアのスケーリングが上昇する
スキル3 チャーミングリード Captivating ReadCD 30秒
範囲にスロウ → 爆発して動けなくする
魔法を仕掛ける範囲を指定し、 スロウ を付与する 魔法はディレイの後に爆発し、 スピリットダメージ を与え、 移動不能 状態にする
強化3 範囲 +2m ヒット時: 6秒間 、 -18% スピリット耐性低下
アルティメット ファントムチャージ Rallying ChargeCD 210秒
騎士の波がマップを駆け、味方回復・敵にダメージ
街全体 を駆け抜ける幻影の騎士と騎馬の波を放つ。騎士は味方を 回復 し、敵には スピリットダメージ を与える 回復 と スピリットダメージ の量は、騎士の移動距離に応じて増幅する
強化2 騎馬の列幅が +4 頭分増加 クールダウン -45秒
強化3 ダメージ +160.0 スタン継続時間 +0.5秒 最大増幅 +70%
スキルの振り順とコンボ
- 振り順: ブックドラゴン → チャーミングリード → ブックドラゴン → ult → チャーミングリード(プロットアーマーは後回し)という説が多い
- 基本コンボ: チャーミングリードを敵の移動先へ → ブックドラゴン。戦う前にキャリーへプロットアーマーを張る
立ち回り
生き残って、キャリーに守りと火力を渡す
- レーン:ドラゴンでウェーブを処理し、撃ち合う味方に先にバリア
- 戦う前にキャリーへバリア。ultは決着がつく前に遠くから撃つ
- 後衛から。飛び込んでくる敵にチャーミングリード。下がりすぎない
- レーンの相性: 単独のレーン戦は苦手。デナイを大事に。ラットキングはやや不利(味方なら好相性)。得意: シヴ・シルバーなど
仕掛けていい合図
- 敵が前に出すぎた・孤立した瞬間に、味方と一緒に
- 味方の前衛が先に当たった後、その後ろから
- ultは距離を取って撃つ(遠いほど強い)。完璧な場面を待たない
やめておく時
- 味方がバラバラ・帰っている最中
- チャーミングリードやultを使った直後(再使用が長い)
- 前衛より前に出る
よくあるミス
- プロットアーマーを瀕死になってから張る
- ultを溜め込んで使わない
- ブックドラゴンを使い切らない(7秒で回復する)
時間帯ごとの強さ
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。見方はデータの見方を参照。
0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
互角
キーアイテムと買う時刻
買った人の平均購入時刻順。「買った後のK/D」は、そのアイテムを買った直後5分間のK/Dが、同じ時刻に買っていない人と比べて何%高いか。
★ グレーターエクスパンダー(25分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 16% 上がる。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 9 | 1,600 | +4% | |
| 10 | 1,600 | +0% | |
| 18 | 1,600 | -1% | |
| 23 | 3,200 | +1% | |
| 25 | 3,200 | +16% | |
| 31 | 6,400 | -3% |
よく買うアイテム
アイテムに使ったソウルの割合: 武器 7%・体力 27%・スピリット 66%
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 83.4% | 11.7分 | |
| スピリット | 800 | 78.8% | 9.0分 | |
| 武器 | 800 | 76.5% | 2.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 73.3% | 25.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 71.7% | 22.5分 | |
| 体力 | 1,600 | 70.1% | 9.3分 | |
| スピリット | 3,200 | 66.9% | 22.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 62.6% | 18.1分 | |
| 体力 | 1,600 | 62.2% | 9.7分 | |
| 体力 | 800 | 60.9% | 6.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 59.3% | 17.5分 | |
| スピリット | 800 | 58.9% | 10.1分 | |
| スピリット | 3,200 | 56.7% | 27.0分 | |
| 武器 | 1,600 | 54.2% | 7.0分 | |
| 体力 | 800 | 52.0% | 8.4分 | |
| スピリット | 6,400 | 52.0% | 31.1分 | |
| スピリット | 1,600 | 50.6% | 20.4分 | |
| 体力 | 6,400 | 48.0% | 27.9分 | |
| スピリット | 3,200 | 42.5% | 20.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 40.6% | 31.8分 |
出典
- 統計: deadlock-api 公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、62,734試合)を独自集計
- スキルの説明・数値: ゲーム内の公式データ(日本語)
- 立ち回り: games.gg (10/12), metabot.gg チーム戦ガイド・相性データ (10/15), seemeta.com (10/17)