用語集
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ゲームの仕組み
このwikiとゲーム内で出てくる言葉
用語集は、Deadlockとこのwikiで使う言葉の意味をまとめたページである。MOBA(LoL・Dota)で一般的な言葉はそのまま使い、ゲーム内に正式な日本語表記がある物はそれを優先する。各用語には直接リンクできる(例:[[用語集#ディナイ]])。
ここに載せた言葉には、ゲーム内の正式な表記ではない通称が多く混ざっている。多くはLoL(League of Legends)など、ほかのMOBAから持ち込まれたプレイヤーの言葉である。ゲーム内の表記(2026年10月の日本語テキスト)にない言葉には 通称 の印を付け、このwikiが説明のために使っている呼び方には このwikiの呼び方 の印を付けた。印のない言葉はゲーム内にも同じ表記がある。
マップと建物
- レーン
- ミニオンが進む3本の道。色で呼び、正式名は黄=ヨーク、青=ブロードウェイ、緑=グリニッジ。→ マップ#レーン
- ジャングル 通称・LoL由来
- レーンとレーンの間のエリア。キャンプや箱がある。→ ジャングル
ガーディアン- 各レーンの1本目のタワー。近くにレーンのショップがあり、壊れると閉店する。→ 建物
ウォーカー- 各レーンの2本目のタワー。敵のウォーカーを1本壊すごとにエクストラスロットが1つ開く。→ 建物
- ベース・ガーディアン
- 本陣の入口のタワー。壊した側のチームは、そのレーンのジップラインが常に速くなる。→ 建物
シュライン- 本陣の中にある2つの建物。壊すとそのレーンの味方ミニオンが強くなり、2つとも壊すとパトロンを攻撃できる。→ 建物
パトロン- 本陣の奥にある最終目標で、LoLのネクサスにあたる。2段階ある。→ 建物#パトロン
- ジップライン
- レーンの上を走るワイヤー。乗ると高速で移動できる。→ マップ#移動
- シークレットショップ 通称・Dota由来
- 地下通路にあるショップ。敵味方どちらも使える。→ マップ#地下
- スチームベント 通称
- 地下などにある蒸気。中に立つと敵から見えなくなり、少しずつ回復する。→ マップ#地下
- テレポーター 通称
- 地下にある移動装置。4秒で反対側へ移動できる。→ マップ#地下
ミニオンとソウル
トルーパー- ミニオンのこと。射撃・近接・回復の種類がある。→ ミニオンとウェーブ
- ウェーブ
- まとまってレーンを進んでくるミニオンの集団。→ ミニオンとウェーブ
- 回復トルーパー(メディックトルーパー) 通称
- 旗を持ったトルーパー。ゲーム内の表記は「メディックトルーパー」。敵側のものを倒すと回復パックを落とす。→ ミニオンとウェーブ#回復トルーパー
- ソウル
- お金と経験値を兼ねた通貨。使っても恩恵(レベル)は下がらない。→ ソウル
- 浮くソウル(ソウルオーブ) このwikiの呼び方
- ミニオンを倒すと宙に浮くソウル。撃てばすぐ確保できる。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
- ディナイ
- 敵の浮くソウルを先に撃って奪うこと。奪ったソウルは撃った側のものになる。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
- とどめ(ラストヒット)
- ミニオンを最後に倒すこと。近接攻撃でとどめを刺すと、浮くソウルの分がその場で入る。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
- ホーンテッドソウル
- ジャングル(ホーント・罪人の供物・箱)で稼いだソウル。死ぬと落とす。→ ソウル#ホーンテッドソウル(死ぬと落とす)
- ファーム
- ミニオンやキャンプを倒してソウルを稼ぐこと。
- プッシュ 通称・LoL由来
- ウェーブを敵側に押し上げること。→ ミニオンとウェーブ#ウェーブを押す理由
成長と装備
- 恩恵
- レベルのこと。集めたソウルの合計で上がり、最大35。スキルの解放とアビリティポイントがもらえる。→ ソウル#恩恵(レベル)
- アビリティポイント
- スキルを強化するポイント。1つのスキルにつき3段階(1 → 2 → 5ポイント)ある。→ ソウル#恩恵(レベル)
- ult(アルティメット) 通称・LoL由来
- 4つ目のスキル。集めたソウル3,800で解放できる。
- ビルド
- 買うアイテムとその順番。→ 買い物とアイテム
ウェポン/スピリット/バイタリティ- アイテムの3系統。武器(オレンジ)・スピリット(紫)・体力(緑)。→ 買い物とアイテム
- スピリットパワー
- スキルの威力を上げるステータス。
弾薬ダメージ- 主に銃と近接のダメージ。弾薬耐性で防ぐ。→ 買い物とアイテム#ダメージは2種類
スピリットダメージ- 主にスキルのダメージ。スピリット耐性で防ぐ。→ 買い物とアイテム#ダメージは2種類
- ピュアダメージ 通称
- どちらの耐性も無視するダメージ。一部のスキル・アイテムのみが持つ。
- アクティブアイテム
- キーを押して使うアイテム。同時に4つまで持てる。
- エクストラスロット
- 敵のウォーカーを壊すと開く3つのアイテム枠。→ 建物
- エンチャント
- 選んだスキル1つを強化する、一部のアイテムの効果。
- 投資ボーナス(4.8kスパイク) 通称
- 同じ系統に使ったソウルが多いほど、その系統のステータスも上がる仕組み。4,800ソウルで大きく伸びる。
- パワースパイク 通称・LoL由来
- 大きいアイテムやultが揃って急に強くなる瞬間。このwikiでは各キャラの★で示す。→ 勝たせる立ち回り
- スケール 通称・LoL由来
- 時間とともに強くなること。後半に強いキャラを「スケール型」と呼ぶ。→ キャラの選び方
- サステイン 通称・LoL由来
- 回復して長く戦い続ける力。
- ライフスティール
- 与えたダメージの一部で回復すること。
- 永続バフ
- 試合が終わるまで続く小さなステータスアップ。黄金像・罪人の供物・魂の壺・ミッド・ボスで手に入る。→ オブジェクト#永続バフ
操作と戦闘
- 近接弱攻撃
- すぐ出る素早いパンチ。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
近接強攻撃- ためてから少し前に飛び込む一撃。パワーアップ・リジュベネーター・ソウルバッグはこれでしか取れない。罪人の供物のジャックポットを強攻撃で取ると永続バフが4つになる。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
- パリィ
- 殴られる直前に押して防ぐ技。成功すると相手が約3秒気絶し、受けるダメージが25%増える。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
- スタミナ
- ダッシュや空中ジャンプで使うゲージ。2〜4本(キャラによる)。→ マップ#移動
- CC 通称・LoL由来
- スタン・スロウなどの妨害効果。
- ローム 通称・LoL由来
- 別のレーンへ移動すること。
- ガンク
- 別レーンの敵に奇襲をかけること。
- 減衰距離
- 弾のダメージが落ちきる距離。キャラごとに違う。→ 戦闘の基本#射程
ジャングルとオブジェクト
ホーント- ジャングルのモンスター。小・中・大の3種類がある。→ ジャングル#ホーントキャンプ
罪人の供物- 近接攻撃でだけ壊せる機械。タイミングよく殴ると永続バフが出る。→ ジャングル#罪人の供物
箱・黄金像- 壊すとソウルや永続バフの本が出ることがある設置物。→ ジャングル#箱と黄金像
パワーアップ- 橋の上に5分ごとに出る一時的な強化。→ オブジェクト#パワーアップ
魂の壺- 拾って届け先まで運ぶと報酬がもらえるオブジェクト。→ オブジェクト#魂の壺
- 不安定な裂け目
- 占拠すると報酬と強いミニオンがもらえるエリア。→ オブジェクト#不安定な裂け目
ミッド・ボス- マップ中央の地下にいるボス。→ オブジェクト#ミッド・ボス
リジュベネーター- ミッド・ボスを倒すと降りてくる緑の結晶。取ると死んでもその場で復活できる。→ オブジェクト#リジュベネーター