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用語集

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ゲームの仕組み
このwikiとゲーム内で出てくる言葉

用語集は、Deadlockとこのwikiで使う言葉の意味をまとめたページである。MOBA(LoL・Dota)で一般的な言葉はそのまま使い、ゲーム内に正式な日本語表記がある物はそれを優先する。各用語には直接リンクできる(例:[[用語集#ディナイ]])。

ここに載せた言葉には、ゲーム内の正式な表記ではない通称が多く混ざっている。多くはLoL(League of Legends)など、ほかのMOBAから持ち込まれたプレイヤーの言葉である。ゲーム内の表記(2026年10月の日本語テキスト)にない言葉には 通称 の印を付け、このwikiが説明のために使っている呼び方には このwikiの呼び方 の印を付けた。印のない言葉はゲーム内にも同じ表記がある。

マップと建物

レーン
ミニオンが進む3本の道。色で呼び、正式名は黄=ヨーク、青=ブロードウェイ、緑=グリニッジ。→ マップ#レーン
ジャングル 通称・LoL由来
レーンとレーンの間のエリア。キャンプや箱がある。→ ジャングル
ガーディアン
各レーンの1本目のタワー。近くにレーンのショップがあり、壊れると閉店する。→ 建物
ウォーカー
各レーンの2本目のタワー。敵のウォーカーを1本壊すごとにエクストラスロットが1つ開く。→ 建物
ベース・ガーディアン
本陣の入口のタワー。壊した側のチームは、そのレーンのジップラインが常に速くなる。→ 建物
シュライン
本陣の中にある2つの建物。壊すとそのレーンの味方ミニオンが強くなり、2つとも壊すとパトロンを攻撃できる。→ 建物
パトロン
本陣の奥にある最終目標で、LoLのネクサスにあたる。2段階ある。→ 建物#パトロン
ジップライン
レーンの上を走るワイヤー。乗ると高速で移動できる。→ マップ#移動
シークレットショップ 通称・Dota由来
地下通路にあるショップ。敵味方どちらも使える。→ マップ#地下
スチームベント 通称
地下などにある蒸気。中に立つと敵から見えなくなり、少しずつ回復する。→ マップ#地下
テレポーター 通称
地下にある移動装置。4秒で反対側へ移動できる。→ マップ#地下

ミニオンとソウル

トルーパー
ミニオンのこと。射撃・近接・回復の種類がある。→ ミニオンとウェーブ
ウェーブ
まとまってレーンを進んでくるミニオンの集団。→ ミニオンとウェーブ
回復トルーパー(メディックトルーパー) 通称
旗を持ったトルーパー。ゲーム内の表記は「メディックトルーパー」。敵側のものを倒すと回復パックを落とす。→ ミニオンとウェーブ#回復トルーパー
ソウル
お金と経験値を兼ねた通貨。使っても恩恵(レベル)は下がらない。→ ソウル
浮くソウル(ソウルオーブ) このwikiの呼び方
ミニオンを倒すと宙に浮くソウル。撃てばすぐ確保できる。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
ディナイ
敵の浮くソウルを先に撃って奪うこと。奪ったソウルは撃った側のものになる。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
とどめ(ラストヒット)
ミニオンを最後に倒すこと。近接攻撃でとどめを刺すと、浮くソウルの分がその場で入る。→ ミニオンとウェーブ#ソウルの回収
ホーンテッドソウル
ジャングル(ホーント・罪人の供物・箱)で稼いだソウル。死ぬと落とす。→ ソウル#ホーンテッドソウル(死ぬと落とす)
ファーム
ミニオンやキャンプを倒してソウルを稼ぐこと。
プッシュ 通称・LoL由来
ウェーブを敵側に押し上げること。→ ミニオンとウェーブ#ウェーブを押す理由

成長と装備

恩恵
レベルのこと。集めたソウルの合計で上がり、最大35。スキルの解放とアビリティポイントがもらえる。→ ソウル#恩恵(レベル)
アビリティポイント
スキルを強化するポイント。1つのスキルにつき3段階(1 → 2 → 5ポイント)ある。→ ソウル#恩恵(レベル)
ult(アルティメット) 通称・LoL由来
4つ目のスキル。集めたソウル3,800で解放できる。
ビルド
買うアイテムとその順番。→ 買い物とアイテム
ウェポン/スピリット/バイタリティ
アイテムの3系統。武器(オレンジ)・スピリット(紫)・体力(緑)。→ 買い物とアイテム
スピリットパワー
スキルの威力を上げるステータス。
弾薬ダメージ
主に銃と近接のダメージ。弾薬耐性で防ぐ。→ 買い物とアイテム#ダメージは2種類
スピリットダメージ
主にスキルのダメージ。スピリット耐性で防ぐ。→ 買い物とアイテム#ダメージは2種類
ピュアダメージ 通称
どちらの耐性も無視するダメージ。一部のスキル・アイテムのみが持つ。
アクティブアイテム
キーを押して使うアイテム。同時に4つまで持てる。
エクストラスロット
敵のウォーカーを壊すと開く3つのアイテム枠。→ 建物
エンチャント
選んだスキル1つを強化する、一部のアイテムの効果。
投資ボーナス(4.8kスパイク) 通称
同じ系統に使ったソウルが多いほど、その系統のステータスも上がる仕組み。4,800ソウルで大きく伸びる。
パワースパイク 通称・LoL由来
大きいアイテムやultが揃って急に強くなる瞬間。このwikiでは各キャラの★で示す。→ 勝たせる立ち回り
スケール 通称・LoL由来
時間とともに強くなること。後半に強いキャラを「スケール型」と呼ぶ。→ キャラの選び方
サステイン 通称・LoL由来
回復して長く戦い続ける力。
ライフスティール
与えたダメージの一部で回復すること。
永続バフ
試合が終わるまで続く小さなステータスアップ。黄金像・罪人の供物・魂の壺・ミッド・ボスで手に入る。→ オブジェクト#永続バフ

操作と戦闘

近接弱攻撃
すぐ出る素早いパンチ。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
近接強攻撃
ためてから少し前に飛び込む一撃。パワーアップ・リジュベネーター・ソウルバッグはこれでしか取れない。罪人の供物のジャックポットを強攻撃で取ると永続バフが4つになる。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
パリィ
殴られる直前に押して防ぐ技。成功すると相手が約3秒気絶し、受けるダメージが25%増える。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
スタミナ
ダッシュや空中ジャンプで使うゲージ。2〜4本(キャラによる)。→ マップ#移動
CC 通称・LoL由来
スタン・スロウなどの妨害効果。
ローム 通称・LoL由来
別のレーンへ移動すること。
ガンク
別レーンの敵に奇襲をかけること。
減衰距離
弾のダメージが落ちきる距離。キャラごとに違う。→ 戦闘の基本#射程

ジャングルとオブジェクト

ホーント
ジャングルのモンスター。小・中・大の3種類がある。→ ジャングル#ホーントキャンプ
罪人の供物
近接攻撃でだけ壊せる機械。タイミングよく殴ると永続バフが出る。→ ジャングル#罪人の供物
箱・黄金像
壊すとソウルや永続バフの本が出ることがある設置物。→ ジャングル#箱と黄金像
パワーアップ
橋の上に5分ごとに出る一時的な強化。→ オブジェクト#パワーアップ
魂の壺
拾って届け先まで運ぶと報酬がもらえるオブジェクト。→ オブジェクト#魂の壺
不安定な裂け目
占拠すると報酬と強いミニオンがもらえるエリア。→ オブジェクト#不安定な裂け目
ミッド・ボス
マップ中央の地下にいるボス。→ オブジェクト#ミッド・ボス
リジュベネーター
ミッド・ボスを倒すと降りてくる緑の結晶。取ると死んでもその場で復活できる。→ オブジェクト#リジュベネーター

立ち回り

キャリー 通称・LoL由来
一番稼いで試合を勝たせる人。キャラの種類ではなく役割を指す。→ 勝たせる立ち回り
自由時間 このwikiの呼び方
自分のレーンのタワーを折った後、ロームやジャングルに使える時間。→ 立ち回りの基本
勝負どころ/互角/我慢 このwikiの呼び方
このwiki独自の、キャラが戦いに勝ちやすい時間帯の目安。→ データの見方