ソウル
その他の操作
- ソウルはお金と経験値を兼ねる。使っても恩恵(レベル)は下がらない
- ジャングルで稼いだ分は死ぬと落とす。次のアイテム代が貯まったらすぐ買う
- 稼いでいる人を倒すとソウルが上乗せされる。勝っている時ほど安全に
- 負けている側には追いつくための補正がある。序盤に負けても諦めない
ソウルは、お金と経験値を兼ねた資源である。アイテムを買うのに使い、集めた合計で恩恵(レベル)が上がる。このページでは、ソウルの稼ぎ方・キルの報酬・死んだ時に失うもの・負けている側の補正・恩恵を扱う。
概要
稼ぎ方
| 稼ぎ方 | 量(公式の値) | 備考 |
|---|---|---|
| ミニオン | 1体 100+1分ごとに2 | 序盤の安定収入。ミニオンとウェーブ |
| ヒーローのキル | 200+1分ごとに50(40分で2,200が上限) | 試合最初のキルは+125 |
| ジャングル | キャンプ・罪人の供物・箱 | ホーンテッドソウル(死ぬと落とす)。ジャングル |
| 建物 | ガーディアン1,250/ウォーカー3,500/ベース・ガーディアン1,000/シュライン2,000 | 30%を壊した人で、70%をチーム全員で分ける。ウォーカーはアイテム枠も1つ開く |
| オブジェクト | 裂け目・魂の壺・ミッド・ボス | オブジェクト |
| 貧しい人への補助 | 8分以降、チームで一番貧しい2人に少しずつ | 逆転の仕組みの1つ |
数値はdeadlock.wikiによる[3][4]。ミニオンのウェーブを片付ける方が、ジャングルのキャンプより早く多く稼げるので、キャンプはウェーブの合間に回る[4]。
10分から湧く魂の壺は、1分あたりのソウルが特に多い稼ぎ先なので、運べる時は運ぶ[5]。
キルでもらえるソウル
稼いでいる敵を倒した時のボーナス
倒した相手が自チームの平均より多くソウルを持っているほど、もらえるソウルが増える(最大で約2.3倍)[3]。連続キル数ではなくソウルの量で決まり、LoLのシャットダウンゴールドに近い。10分以降は、稼いでいる人が倒されると復活時間も延びる(+6〜22秒)。
ソウルバッグ
倒した人数と分け方
アシストは、倒れる前10秒以内にダメージを与えた人を指す。大勢で倒すほど、チーム全体の取り分は減る[3]。
| 関わった人数 | 1人あたり | 合計 |
|---|---|---|
| 1人 | 125% | 125% |
| 2人 | 57% | 114% |
| 3人 | 28% | 84% |
| 4人 | 17% | 68% |
| 5人 | 11% | 55% |
| 6人 | 8% | 48% |
%は倒された側の賞金に対する割合。2人以上で倒した場合は、とどめを刺した人に少し上乗せがある。
ホーンテッドソウル(死ぬと落とす)
デスの値段
1デスで失うものは「相手に渡すキルのソウル+死んでいる間に逃すウェーブ」である。1ウェーブはミニオン4体で、400+8×分のソウルになる。
| 時間 | 復活まで | 失うもの(ウェーブ何本分か) |
|---|---|---|
| 5分 | 8秒 | 約1.3本 |
| 10分 | 約18秒 | 約2本 |
| 20分 | 38秒 | 約3.4本 |
| 30分 | 70秒 | 約5.5本 |
たとえば20分のデスは、相手に1,200ソウル(ウェーブ約2.1本分)を渡し、38秒の間にウェーブ約1.3本を逃す[8]。実際には復活してからレーンに戻るまでの時間もあるので、これより重い。
ただし、ウォーカー・裂け目・ミッド・ボスと引き換えなら、死んでも得になることが多い[9]。特に最初の20分は、ウォーカーのために死ぬのはソウルの面でほぼ得になる[10]。
リスポーン時間
負けている側の補正
恩恵(レベル)
集めたソウルの合計で恩恵が上がる。使っても下がらず、最大は35。恩恵が上がると弾・近接ダメージ、最大HP、スピリットパワーが上がり、上がり方はキャラごとに違う[3]。
| 集めたソウル | 恩恵 | もらえるもの |
|---|---|---|
| 600(開始時) | 0 | スキル1つ目を解放 |
| 800 | 1 | アビリティポイント |
| 1,100 | 2 | スキル2つ目を解放 |
| 1,500 | 3 | アビリティポイント |
| 2,000 | 4 | スキル3つ目を解放 |
| 3,800 | 7 | アルティメット解放 |
表の途中(2,600・3,200など)は省略している。アビリティポイントは1つのスキルにつき3段階の強化に使い、必要ポイントは1 → 2 → 5[12]。どのスキルから上げるかは、ビルドに載っている順番に従う[12]。
攻略のポイント
関連項目
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 Deathy「Deadlock for Beginners in 20 Minutes - Updated Late 2026」(YouTube、2026-10-08)12分ごろ
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Metro Deadlock「The Only Beginner's Guide You Need for Deadlock (Updated)」(YouTube、2026-10-01)34〜35分ごろ
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 deadlock.wiki(Souls 2026-10-03更新、Death 2026-07-18更新、Boon 2026-07-23更新)。リスポーン時間と恩恵の表は9/29の大型アップデート前の記載を含む
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 deadlock.wiki「Strategy」(2026-09-14更新)
- ↑ Deathy(同上、2026-10-08)15分ごろ
- ↑ deadlock.wiki(Souls 2026-10-14更新)
- ↑ Valve 公式の大型アップデート紹介ページ「City Never Sleeps」
- ↑ 上記の公式の値から当wikiが計算
- ↑ Metro Deadlock(同上、2026-10-01)37分ごろ
- ↑ 10.0 10.1 Deathy(同上、2026-10-08)19分ごろ
- ↑ Deathy(同上、2026-10-08)17分ごろ
- ↑ 12.0 12.1 Deathy(同上、2026-10-08)9分ごろ
