オブジェクト
その他の操作
オブジェクトは、取ったチームにソウルや強化を与える中立の目標である。不安定な裂け目・魂の壺・ミッド・ボス・パワーアップがあり、多くは報酬に永続バフを含む。このページの出現タイムラインは、ジャングルを含む全オブジェクトの出現時刻の一覧を兼ねる。

出現タイムライン
不安定な裂け目

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 場所 | 外側レーン(黄か緑)の橋。橋の周り半径20mが占拠エリア |
| 出現 | 10〜12分ごろに予兆。以後6〜8分ごと |
| 占拠 | 敵がいない状態でエリアに12秒いると完了 |
| 報酬 | ソウル(チーム全員に同じ数だけすぐ入る。13分以降は時間で増える)と裂け目トルーパー |
不安定な裂け目は、橋の周りを占拠するオブジェクトである。10〜12分ごろに外側レーンの橋に予兆が出て、60秒後に全員にアナウンスされてマップに表示され、さらに20秒後に裂け目が開く。占拠の速さは人数に関係なく同じで、両チームがエリアにいると取れない。エリア内にいる人はミニマップに映る[1]。
占拠したチームには、黒くて強い裂け目トルーパーがそのレーンに出て押してくれる。倒してもソウルは出ず、回を重ねるごとに強くなる。60秒取り合いになると引き分けになり、ソウルがオーブになって飛び散る(早い者勝ち)。負けている側には補正があり、占拠が速く(最短6秒)、近くで耐性が上がり、勝てば追加のソウルとトルーパーが増える[1]。
攻略のポイント
周りのレーンを押してから、味方と一緒に占拠する。
魂の壺

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現 | 10:00に黄色レーンの橋。以後5分ごとに黄・緑で交互 |
| 拾い方 | 空から12.5秒かけて降りてくる。着地したら近接攻撃で拾う |
| 運搬中 | 移動速度+2m/秒、スロウ無効。ジップラインとテレポーターは使えない |
| 報酬 | ソウル(250+1分ごとに70)が届けた場所でオーブとして出る。運んだ人は永続バフ4つ |
魂の壺は、拾ってマップの反対側の届け先まで運ぶオブジェクトである。壺の価値は出現した瞬間に決まり、長く持っても増えない。拾ってから45秒を過ぎると価値が減り始め、さらに45秒かけて0になって消える。拾わずに放っておくと、3分で壺が勝手に歩き出す(拾えば止まる)[2]。
運んでいる人は、敵の近接攻撃やスタンを受けると壺を落とす。ミラージュのトラベラー、レムのタグアロング、シンクレアのテレポート、ヴィスカスのグーボールを使っても落とし、ドアマンのドアを通ると入口で落とす。届けた場所に出るソウルのオーブは、敵に撃たれると取られる。負けている側が運ぶと、耐性アップや追加ソウルの補正がある[2]。
攻略のポイント
運び手は落とさないことが最優先なので、味方で守りながら運ぶ。拾ったら45秒以内に届ける。
ミッド・ボス

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 場所 | マップ中央の地下。青レーンにある入口から入る |
| 出現 | 試合開始から地下にいる。倒すと7分→6分→5分で復活 |
| 強さ | 体力1万3千+1分ごとに195。常に回復するシールド付き |
| 報酬 | チームに3,000+1分ごとに50ソウル、1人2個ずつ永続バフ、リジュベネーター |
ミッド・ボスは、マップ中央の地下にいるボスである。穴の中にいる人しか攻撃できず、穴の外からは無敵である。シールドが常に回復するので、火力が低いと削れない。体力が半分まで減ると、両チームに聞こえる咆哮が鳴る[3]。画面上部のバーには、ミッド・ボスが復活するまでの時間が表示される[4]。

リジュベネーター

リジュベネーターは、ミッド・ボスを倒すと降りてくる緑の大きな結晶である。着地後に近接強攻撃で殴ると、そのチームは「死んでも3秒後にその場で全回復して復活」できる権利を得る(最大3回・3分間)。敵チームも奪える。最初に殴った人は全回復する[3]。
討伐の統計
92%の試合でミッド・ボスが倒される。最初の討伐は25%が22分半まで、50%が26分半まで、75%が30分半までで、15分前はまれである。最初に倒したチームの勝率は約76〜79%で、結晶もそのチームが約9割取る。ただし、強いチームほど倒しやすいという相関も含む[5]。
攻略のポイント
狙う時間は20〜30分ごろが普通で、敵を倒して人数有利になった直後に行く。
パワーアップ
パワーアップは、橋の上に5分から5分ごとに出る一時的な強化である。近接強攻撃で取ると約2分40秒強化される(死ぬと消える)。詠唱・銃・移動・生存の4種類がある[6]。
永続バフ

永続バフは、試合が終わるまでずっと続く小さなステータスアップである。どれが出るかはランダムで、取った時刻によって強さが変わる[7]。
| ステータス | 〜10分 | 10分〜 | 30分〜 |
|---|---|---|---|
| 武器ダメージ | +3% | +4% | +6% |
| 発射速度 | +1.5% | +2% | +2.5% |
| 最大弾数 | +3% | +5% | +7% |
| スピリットパワー | +2 | +3 | +4 |
| クールダウン短縮 | +0.5% | +0.75% | +1% |
| 最大HP | +15 | +20 | +30 |
| 弾薬耐性 | +0.5% | +0.75% | +1% |
| スピリット耐性 | +0.5% | +0.75% | +1% |
| 移動速度 | +0.1m/秒 | +0.2m/秒 | +0.3m/秒 |
| アビリティ範囲 | +0.25% | +0.5% | +0.75% |
出る確率は各10%で、最大HPだけ20%、移動速度とアビリティ範囲は5%である。取ったバフは、画面左下のステータスにカーソルを合わせると確認できる。試合後の画面では、各プレイヤーが取った永続バフの数がグラフで見られる[4]。

| もらえる場所 | 数 |
|---|---|
| 黄金像 | 壊すと半分の確率で1つ |
| 罪人の供物 | ジャックポットで4つ |
| 魂の壺 | 運んだ人に4つ |
| ミッド・ボス | チーム全員に2つずつ |
脚注
- ↑ 1.0 1.1 deadlock.wiki(Unstable Rift、2026年9〜10月の記載)
- ↑ 2.0 2.1 deadlock.wiki(Soul Urn、2026-10-04更新)
- ↑ 3.0 3.1 deadlock.wiki(Mid-Boss / Rejuvenator、2026年9〜10月の記載)
- ↑ 4.0 4.1 Valve 公式の大型アップデート紹介ページ「City Never Sleeps」
- ↑ deadlock-api 公開データ(2026年9月30日以降の通常戦・ランク戦、約25万試合)
- ↑ deadlock.wiki(Powerups、2026年9〜10月の記載)
- ↑ deadlock.wiki(Buff Container / Sinner's Sacrifice / Soul Urn / Mid-Boss、2026年9〜10月の記載)
マップ画像は、公式ミニマップ(deadlock-api のアセット)にオブジェクトの座標を描き込んだもの。