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建物

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ゲームの仕組み
タワーとパトロン。壊す順番と、壊すと起きること

建物は、各チームの本陣とレーンを守る構造物である。各レーンにはガーディアン・ウォーカーと、2体1組のベース・ガーディアンがあり、本陣の中にシュライン2つと最終目標のパトロンがある。敵のパトロンを倒したチームが勝つ。

ガーディアン
ガーディアン
1本目のタワー
ウォーカー
ウォーカー
2本目のタワー
シュライン
シュライン
本陣の中に2つ
パトロン(ヒドゥンキング側)
パトロン(ヒドゥンキング側)
最終目標
パトロン(アークマザー側)
パトロン(アークマザー側)
最終目標

一覧

建物は外側から順に壊す。シュラインまではタワーにあたり、パトロンはLoLのネクサスに近い存在である[1]。

順番 名前 場所 壊すと起きること
1 ガーディアン 各レーンの一番外側 近くのレーンのショップが試合終了まで閉店する
2 ウォーカー 各レーンの中ほど 壊した側のチームにエクストラスロットが1つ開く(3本で計3つ)
3 ベース・ガーディアン(2体) 本陣の入口 壊した側のチームの、そのレーンのジップラインが常に速くなる(+80%)[2]
4 シュライン ×2 本陣の中 どれか1レーンのベース・ガーディアンを壊すと攻撃できる。壊すと、そのシュラインの側のレーンの味方ミニオンが強くなる(ダメージ+60%・体力+40%。真ん中の青レーンの扱いは資料により記載が違う)[3]。2つとも壊すとパトロンを攻撃できる
5 パトロン 本陣の奥 2段階。1回倒すと第2形態になる。第1段階を倒すと、守る側の残り復活時間が20秒短くなる(最短10秒)[4]

各建物の位置はマップの図とアイコン一覧を参照。ミニマップでは自陣のタワーはレーンの色、敵のタワーは赤で表示される。

タワーの位置
タワーの位置

パトロン

パトロンはチームによって姿が違う。2段階あり、1回倒すと第2形態になる。

Steamストアの公式スクリーンショット

攻略のポイント

1本目のガーディアンにはバックドア防御がなく、敵ミニオンかキャラが24m以内にいれば攻撃が通る。ただし試合の序盤ほど硬い(時間とともに耐性が下がる)。ウォーカー・ベース・ガーディアン・シュライン・パトロンにはバックドア防御があり、味方ミニオンが近くにいないと被ダメージが65%減り、毎秒65回復する(パトロンは75)。だから2本目以降のタワーは、味方ウェーブと一緒に攻める[5]。敵を倒した、または下がらせたら、そのまま押してタワーを折る。敵を倒して満足し、タワーを折らずに終わるのは初心者に多い失敗である(よくある失敗)。

1本目のガーディアンを折った側は、相手のウェーブがしばらく来ないので、ロームやジャングルに使える時間ができる(自由時間)。ゲーム上のレーン戦の区切りは9分である[6]。自分のタワーを折られた場合は、2本目のウォーカーの近くでウェーブを処理し、ジャングルかロームの機会を待つ。

脚注

  1. ↑ deadlock.wiki(Lane Guardian / Walker / Base Guardian / Shrine / Patron、2026年10月に照合)
  2. ↑ deadlock.wiki(Ziplines、2026年10月の記載)
  3. ↑ deadlock.wiki(Shrine / Trooper、2026年10月に照合)
  4. ↑ deadlock.wiki(Death、2026年10月に照合)
  5. ↑ deadlock.wiki(Backdoor Protection 2026-10-17更新、Lane Guardian 2026-10-04更新)
  6. ↑ Deathy(2026-10-08)6〜7分ごろ
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記事(Lane Guardian・Walker・Base Guardian・Shrine・Patron・Ziplines・Trooper・Death・Backdoor Protection)の記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。