用語集
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
基本
このwikiとゲーム内で出てくる言葉
MOBA(LoL・Dota)で使われる言葉はそのまま使う。ゲーム内の正式な日本語表記がある物はそれを優先する。各見出しに直接リンクできる(例:[[用語集#ディナイ]])。
マップと建物
- レーン
- ミニオンが進む道。3本あり、色で呼ぶ(黄=ヨーク、青=ブロードウェイ、緑=グリニッジ)。→ マップ
- ジャングル
- レーンの間のエリア。キャンプや箱がある。→ ジャングル
- ガーディアン
- 各レーンの1本目のタワー。近くにレーンのショップがあり、壊れると閉店する。
- ウォーカー
- 各レーンの2本目のタワー。敵のウォーカーを壊すとエクストラスロットが開く。
- ベース・ガーディアン
- 本陣の入口のタワー。壊されたレーンはジップラインが常に速くなる。
- シュライン
- 本陣の中の建物。2つある。壊すとそのレーンの味方ミニオンが強くなり、2つともでパトロンを攻撃できる。
- パトロン
- 本陣の最終目標。LoLのネクサスにあたる。2段階ある。→ 建物
- ジップライン
- レーンの上を走るワイヤー。乗ると高速移動できる。
- シークレットショップ
- 地下通路にあるショップ。敵味方どちらも使える。
- スチームベント
- 地下などにある蒸気。中に立つと敵から見えにくく、回復も早くなる。
- テレポーター
- 地下にある装置。4秒で反対側へ移動できる。
ミニオンとソウル
- トルーパー
- ミニオンのこと。射撃・近接・回復の種類がある。→ ミニオンとウェーブ
- ウェーブ
- まとまって来るミニオンの集団。
- 回復トルーパー(メディックトルーパー)
- 旗を持ったトルーパー。敵側のものを倒すと回復パックを落とす。
- ソウル
- お金と経験値を兼ねたもの。使っても恩恵(レベル)は下がらない。→ ソウル
- 浮くソウル(ソウルオーブ)
- ミニオンを倒すと宙に浮くソウル。撃てばすぐ確保できる。
- ディナイ
- 敵の浮くソウルを先に撃って奪うこと。奪われたソウルは撃った側のものになる。
- とどめ(ラストヒット)
- ミニオンを最後に倒すこと。近接攻撃でとどめを刺すと、浮くソウルの分がその場で入る。
- ホーンテッドソウル
- ジャングル(ホーント・罪人の供物・箱)で稼いだソウル。死ぬと落とす。
- ファーム
- ミニオンやキャンプを倒してソウルを稼ぐこと。
- プッシュ
- ウェーブを敵側に押し上げること。
成長と装備
- 恩恵
- レベルのこと。集めたソウルの合計で上がり、最大35。スキルの解放とアビリティポイントがもらえる。→ ソウル#恩恵(レベル)
- アビリティポイント
- スキルを強化するポイント。1つのスキルにつき3段階(1 → 2 → 5ポイント)。
- ult(アルティメット)
- 4つ目のスキル。集めたソウル3,800で解放できる。
- ビルド
- 買うアイテムとその順番。
- ウェポン/スピリット/バイタリティ
- アイテムの3系統。武器(オレンジ)・スピリット(紫)・体力(緑)。→ 買い物とアイテム
- スピリットパワー
- スキルの威力を上げるステータス。
- 弾薬ダメージ
- 主に銃と近接のダメージ。弾薬耐性で防ぐ。
- スピリットダメージ
- 主にスキルのダメージ。スピリット耐性で防ぐ。
- ピュアダメージ
- どちらの耐性も無視するダメージ。一部のスキル・アイテムのみ。
- アクティブアイテム
- キーを押して使うアイテム。同時に4つまで。
- エクストラスロット
- 敵のウォーカーを壊すと開くアイテム枠(3つ)。
- エンチャント
- 選んだスキル1つを強化できる一部のアイテムの効果。
- 投資ボーナス(4.8kスパイク)
- 同じ系統に使ったソウルが多いほど、その系統のステータスも上がる仕組み。4,800ソウルで大きく伸びる。
- パワースパイク
- 大きいアイテムやultが揃って急に強くなる瞬間。このwikiでは各キャラの★で示す。
- スケール
- 時間とともに強くなること。後半に強いキャラを「スケール型」と呼ぶ。→ キャラの選び方
- サステイン
- 回復して長く戦う力。
- ライフスティール
- 与えたダメージの一部で回復すること。
- 永続バフ
- 試合が終わるまで続く小さなステータスアップ。黄金像・罪人の供物・魂の壺・ミッド・ボスで手に入る。→ オブジェクト#永続バフ
操作と戦闘
- 近接弱攻撃
- すぐ出る素早いパンチ。
- 近接強攻撃
- ためてから少し前に飛び込む一撃。罪人の供物・パワーアップ・リジュベネーター・ソウルの入れ物はこれで取る。
- パリィ
- 殴られる直前に押すと防ぐ技。成功すると相手が約3秒気絶し、受けるダメージが25%増える。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
- スタミナ
- ダッシュや空中ジャンプで使うゲージ。2〜4本(キャラによる)。
- CC
- スタン・スロウなどの妨害。
- ローム
- 別のレーンへ移動すること。
- ガンク
- 別レーンの敵に奇襲すること。
- 減衰距離
- 弾のダメージが落ちきる距離。キャラごとに違う。→ 戦闘の基本#射程
ジャングルとオブジェクト
- ホーント
- ジャングルのモンスター。小・中・大の3種類。→ ジャングル
- 罪人の供物
- 近接攻撃でだけ壊せる機械。タイミングよく殴ると永続バフ。
- 箱・黄金像
- 壊すとソウルや永続バフの本が出ることがある。
- パワーアップ
- 橋の上に5分ごとに出る一時的な強化。
- 魂の壺
- 拾って届け先まで運ぶと報酬がもらえるオブジェクト。→ オブジェクト#魂の壺
- 不安定な裂け目
- 占拠すると報酬と強いミニオンがもらえるエリア。
- ミッド・ボス
- マップ中央の地下にいるボス。→ オブジェクト#ミッド・ボス
- リジュベネーター
- ミッド・ボスを倒すと降りてくる緑の結晶。取ると死んでもその場で復活できる。