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用語集

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
2026年10月19日 (月) 14:55時点におけるMaintenance script (トーク | 投稿記録)による版 (ガイド追加・全体更新)
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基本
このwikiとゲーム内で出てくる言葉

MOBA(LoL・Dota)で使われる言葉はそのまま使う。ゲーム内の正式な日本語表記がある物はそれを優先する。各見出しに直接リンクできる(例:[[用語集#ディナイ]])。

マップと建物

レーン
ミニオンが進む道。3本あり、色で呼ぶ(黄=ヨーク、青=ブロードウェイ、緑=グリニッジ)。→ マップ
ジャングル
レーンの間のエリア。キャンプや箱がある。→ ジャングル
ガーディアン
各レーンの1本目のタワー。近くにレーンのショップがあり、壊れると閉店する。
ウォーカー
各レーンの2本目のタワー。敵のウォーカーを壊すとエクストラスロットが開く。
ベース・ガーディアン
本陣の入口のタワー。壊されたレーンはジップラインが常に速くなる。
シュライン
本陣の中の建物。2つある。壊すとそのレーンの味方ミニオンが強くなり、2つともでパトロンを攻撃できる。
パトロン
本陣の最終目標。LoLのネクサスにあたる。2段階ある。→ 建物
ジップライン
レーンの上を走るワイヤー。乗ると高速移動できる。
シークレットショップ
地下通路にあるショップ。敵味方どちらも使える。
スチームベント
地下などにある蒸気。中に立つと敵から見えにくく、回復も早くなる。
テレポーター
地下にある装置。4秒で反対側へ移動できる。

ミニオンとソウル

トルーパー
ミニオンのこと。射撃・近接・回復の種類がある。→ ミニオンとウェーブ
ウェーブ
まとまって来るミニオンの集団。
回復トルーパー(メディックトルーパー)
旗を持ったトルーパー。敵側のものを倒すと回復パックを落とす。
ソウル
お金と経験値を兼ねたもの。使っても恩恵(レベル)は下がらない。→ ソウル
浮くソウル(ソウルオーブ)
ミニオンを倒すと宙に浮くソウル。撃てばすぐ確保できる。
ディナイ
敵の浮くソウルを先に撃って奪うこと。奪われたソウルは撃った側のものになる。
とどめ(ラストヒット)
ミニオンを最後に倒すこと。近接攻撃でとどめを刺すと、浮くソウルの分がその場で入る。
ホーンテッドソウル
ジャングル(ホーント・罪人の供物・箱)で稼いだソウル。死ぬと落とす。
ファーム
ミニオンやキャンプを倒してソウルを稼ぐこと。
プッシュ
ウェーブを敵側に押し上げること。

成長と装備

恩恵
レベルのこと。集めたソウルの合計で上がり、最大35。スキルの解放とアビリティポイントがもらえる。→ ソウル#恩恵(レベル)
アビリティポイント
スキルを強化するポイント。1つのスキルにつき3段階(1 → 2 → 5ポイント)。
ult(アルティメット)
4つ目のスキル。集めたソウル3,800で解放できる。
ビルド
買うアイテムとその順番。
ウェポン/スピリット/バイタリティ
アイテムの3系統。武器(オレンジ)・スピリット(紫)・体力(緑)。→ 買い物とアイテム
スピリットパワー
スキルの威力を上げるステータス。
弾薬ダメージ
主に銃と近接のダメージ。弾薬耐性で防ぐ。
スピリットダメージ
主にスキルのダメージ。スピリット耐性で防ぐ。
ピュアダメージ
どちらの耐性も無視するダメージ。一部のスキル・アイテムのみ。
アクティブアイテム
キーを押して使うアイテム。同時に4つまで。
エクストラスロット
敵のウォーカーを壊すと開くアイテム枠(3つ)。
エンチャント
選んだスキル1つを強化できる一部のアイテムの効果。
投資ボーナス(4.8kスパイク)
同じ系統に使ったソウルが多いほど、その系統のステータスも上がる仕組み。4,800ソウルで大きく伸びる。
パワースパイク
大きいアイテムやultが揃って急に強くなる瞬間。このwikiでは各キャラの★で示す。
スケール
時間とともに強くなること。後半に強いキャラを「スケール型」と呼ぶ。→ キャラの選び方
サステイン
回復して長く戦う力。
ライフスティール
与えたダメージの一部で回復すること。
永続バフ
試合が終わるまで続く小さなステータスアップ。黄金像・罪人の供物・魂の壺・ミッド・ボスで手に入る。→ オブジェクト#永続バフ

操作と戦闘

近接弱攻撃
すぐ出る素早いパンチ。
近接強攻撃
ためてから少し前に飛び込む一撃。罪人の供物・パワーアップ・リジュベネーター・ソウルの入れ物はこれで取る。
パリィ
殴られる直前に押すと防ぐ技。成功すると相手が約3秒気絶し、受けるダメージが25%増える。→ 戦闘の基本#近接攻撃とパリィ
スタミナ
ダッシュや空中ジャンプで使うゲージ。2〜4本(キャラによる)。
CC
スタン・スロウなどの妨害。
ローム
別のレーンへ移動すること。
ガンク
別レーンの敵に奇襲すること。
減衰距離
弾のダメージが落ちきる距離。キャラごとに違う。→ 戦闘の基本#射程

ジャングルとオブジェクト

ホーント
ジャングルのモンスター。小・中・大の3種類。→ ジャングル
罪人の供物
近接攻撃でだけ壊せる機械。タイミングよく殴ると永続バフ。
箱・黄金像
壊すとソウルや永続バフの本が出ることがある。
パワーアップ
橋の上に5分ごとに出る一時的な強化。
魂の壺
拾って届け先まで運ぶと報酬がもらえるオブジェクト。→ オブジェクト#魂の壺
不安定な裂け目
占拠すると報酬と強いミニオンがもらえるエリア。
ミッド・ボス
マップ中央の地下にいるボス。→ オブジェクト#ミッド・ボス
リジュベネーター
ミッド・ボスを倒すと降りてくる緑の結晶。取ると死んでもその場で復活できる。

立ち回り

キャリー
一番稼いで試合を勝たせる人。キャラの種類ではなく役割。→ 勝たせる立ち回り
自由時間
自分のレーンのタワーを折った後、ロームやジャングルに使える時間。→ 立ち回りの基本
勝負どころ/互角/我慢
このwiki独自の、キャラが戦いに勝ちやすい時間帯の目安。→ データの見方