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ソロモン

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
2026年10月19日 (月) 14:36時点におけるMaintenance script (トーク | 投稿記録)による版 (初回取り込み)
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ソロモン
Solomon
タイプミスティック
公式タグ戦略家・集中力・チェックメイト
初期HP780
統計
勝率46.7%
上位3人率11.5%
試合数84,218
ソウルの使い道
武器 12% 体力 21% スピリット 67%

ソロモン(Solomon)は、駒を操る戦略家。ビショップとルークで追い込み、ultで低HPの敵を処刑する。

強みと弱み

強み

セットアップ・ビショップでの牽制とルーク・バッテリーの移動不能で追い込み、低HPの敵をultで処刑できる

弱み

ラットキング・バーバ・グレイブスに苦手傾向(勝率36.8〜38.9%)。10〜25分は我慢の時間帯で息切れしやすい

スキル

スキル1 セットアップ・ビショップ Setup BishopCD 12秒
ビショップを置き動かして敵をスロウ&削る
その場に永続的に留まる ビショップ を生成する 移動 ( ): ビショップを移動させ、通過した敵に スピリットダメージ を与えて徐々に減衰する スロウ を付与する。ディレイ後、斜め方向にマスを展開し、踏んだ敵に追加の スピリットダメージ を与える 再発動するとすべてのビショップを呼び戻し、アビリティを終了する
強化1 移動距離 +5m 徐々に減衰するスロウ +15%
強化2 最大ピース数 +1 8秒以内であれば再発動可能
強化3 マス範囲 +1 マスがスピリット耐性を-2.5%減少させる。10回までスタック可能
スキル2 キングサイド・ナイト Kingside KnightCD 25秒
味方や自身にバリアを付与し移動させる
Promote an ally to be a knight , granting bonus stamina and バリア for a duration. If self-cast you develop yourself as king instead, granting double the バリア but no stamina. Move ( ): Moves the piece, making it invulnerable during the duration before landing. If self-cast, re-activate the ability to move instead.
強化2 バリア +80 スタミナ +1
強化3 範囲内の味方2人を対象にできる 自身対象時:移動後に すべてのデバフを解除 する
スキル3 ルーク・バッテリー Rook BatteryCD 33秒
2体のルークが前進しダメージと移動不能
2体の ルーク を放つ。ルークは前方に移動して スピリットダメージ を与え、 移動不能 を付与する。壁にぶつかると、ルークは反対方向に跳ね返る 再発動 :ルークを垂直方向に分裂させる
強化1 ヒット時:0秒間、発射速度を5%減少させる
強化2 ヒット時:現在HPの5%をダメージとして与える
強化3 壁の跳ね返り回数 +1 クールダウン -12秒 移動不能継続時間 +0.5秒
アルティメット デベロップ・クイーン Develop QueenCD 210秒
低HPの敵をチェックメイトして処刑する
強化2 スロウ +15%、HPが200を下回るヒーローをチェックメイトして処刑する
強化3 移動回数 +2 マス範囲 +1

スキルの振り順とコンボ

  • 振り順: セットアップ・ビショップ→キングサイド・ナイト→ルーク・バッテリーの順、ultは解放後すぐ上げる
  • 基本コンボ: セットアップ・ビショップで逃げ道を塞ぐ→ルーク・バッテリーで移動不能→デベロップ・クイーンで処刑

立ち回り

低HPの敵をultで処刑して詰める
  • レーン:ビショップで敵の進路を脅かす
  • 中盤〜集団戦:10〜25分は我慢して育成
  • 位置取り:ルークの射線を壁で活かす
  • レーンの相性: 0-10分と35分以降が勝負どころ、10-25分は我慢。ビショップで進路を脅して牽制
仕掛けていい合図
  • 0〜10分、35分以降の勝負どころ
  • 敵のHPがultの処刑圏に入った時
  • ルークで移動不能にできる状況
やめておく時
  • 10〜25分の我慢の時間帯の無理
  • ラットキング・バーバ・グレイブスとの対面
  • 武器ダメージの確保を怠った時

よくあるミス

  • ビショップを敵に直接撃ってしまう
  • ルーク・バッテリーを無駄撃ちする
  • 武器ダメージを軽視しスキルに頼る

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。見方はデータの見方を参照。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
我慢
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
勝負どころ

キーアイテムと買う時刻

買った人の平均購入時刻順。「買った後のK/D」は、そのアイテムを買った直後5分間のK/Dが、同じ時刻に買っていない人と比べて何%高いか。

★ エクストラスピリット(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 83% 上がる。
☆ グレータースピリット(12分ごろ)も +26%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
6 エクストラスピリット ★ 800 +83%
10 ミスティックエクスパンダー 800 +10%
12 グレータースピリット ☆ 1,600 +26%
17 コンプレッサー 1,600 -4%
21 グレーターエクスパンダー 3,200 +16%
28 バウンドレススピリット 6,400 -4%

よく買うアイテム

アイテムに使ったソウルの割合: 武器 12%・体力 21%・スピリット 67%

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 89.3% 21.0分
クールダウンブースト スピリット 3,200 89.2% 21.0分
グレータースピリット スピリット 1,600 87.8% 12.5分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 84.6% 9.8分
エクストラスピリット スピリット 800 79.5% 5.8分
コンプレッサー スピリット 1,600 79.5% 16.6分
タンクバスター スピリット 3,200 76.4% 23.2分
エクストラスタミナ 体力 800 73.2% 11.4分
オープニングラウンド 武器 1,600 71.2% 6.0分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 69.7% 27.9分
スタミナマスタリー 体力 3,200 67.6% 21.0分
ハイスピードラウンド 武器 800 67.1% 3.5分
ミスティックバースト スピリット 800 63.8% 11.6分
妖術師の紋章 体力 1,600 42.7% 15.0分
シャープシューター 武器 3,200 36.0% 12.6分
トランセンデント スピリット 6,400 35.4% 33.1分
スピリットバーン スピリット 6,400 32.8% 33.9分
エクストラリジェネ 体力 800 31.8% 4.8分
ロングレンジ 武器 1,600 31.1% 9.0分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 27.4% 21.8分

出典

  • 統計: deadlock-api 公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、84,218試合)を独自集計
  • スキルの説明・数値: ゲーム内の公式データ(日本語)
  • 立ち回り: games.gg (10/12), YouTube: Mightycookie (10/13)