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「バトルベスト」の版間の差分

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
初回取り込み
 
wiki調に全面改稿
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|購入時刻=11.5
|購入時刻=11.5
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'''バトルベスト'''は、体力系・ティア2のパッシブアイテム。
'''バトルベスト'''は、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの9.1%が購入し、購入時刻の中央値は11.5分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。
== 効果 ==
== 効果 ==
自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する
自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する
== ステータス ==
== ステータス ==
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。
* 非戦闘時リジェネ +3
* 非戦闘時リジェネ +3
* 弾薬耐性 +18%
* 弾薬耐性 +18%
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* 発射速度 +7%
* 発射速度 +7%
== よく買うキャラ ==
== よく買うキャラ ==
そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上、2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後))。
そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)<ref name="hstats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。</ref>。
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! キャラ !! 採用率 !! 平均購入
! キャラ !! 採用率 !! 平均購入
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| {{キャラ|シヴ}} || 32.0% || 11.4分
| {{キャラ|シヴ}} || 32.0% || 11.4分
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== 統計について ==
== 脚注 ==
購入率・勝率・購入時刻は 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)の集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので勝率は高めに出る。
<references />
{{データナビ}}


[[Category:アイテム]]
[[Category:アイテム]]
[[Category:体力アイテム]]
[[Category:体力アイテム]]

2026年10月19日 (月) 15:40時点における版

バトルベスト
種類 体力
ティア2
値段1,600
統計
購入率9.1%
買った人の勝率49.0%
購入時刻(中央値)11.5分

バトルベストは、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの9.1%が購入し、購入時刻の中央値は11.5分[1]。

効果

自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 非戦闘時リジェネ +3
  • 弾薬耐性 +18%
  • 武器ダメージ +18%
  • 発射速度 +7%

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 平均購入
ヴェナトル 69.6% 12.0分
シヴ 32.0% 11.4分

脚注

  1. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。