「バトルベスト」の版間の差分
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'''バトルベスト''' | '''バトルベスト'''は、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの9.1%が購入し、購入時刻の中央値は11.5分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。 | ||
== 効果 == | == 効果 == | ||
自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する | 自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する | ||
== ステータス == | == ステータス == | ||
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。 | |||
* 非戦闘時リジェネ +3 | * 非戦闘時リジェネ +3 | ||
* 弾薬耐性 +18% | * 弾薬耐性 +18% | ||
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* 発射速度 +7% | * 発射速度 +7% | ||
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そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25% | そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)<ref name="hstats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。</ref>。 | ||
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2026年10月19日 (月) 15:40時点における版
バトルベスト

種類
体力
ティア2
値段1,600
統計
購入率9.1%
買った人の勝率49.0%
購入時刻(中央値)11.5分
バトルベストは、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの9.1%が購入し、購入時刻の中央値は11.5分[1]。
効果
自身のHPが65%を上回っている間、 武器ダメージと ボーナス発射速度を獲得する
ステータス
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。
- 非戦闘時リジェネ +3
- 弾薬耐性 +18%
- 武器ダメージ +18%
- 発射速度 +7%